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TrustNetAvatarScannerDeutsch

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English version: TrustNetAvatarScanner





Einführung

TrustNet ist eine Alternative zum Bewertungssystem in SL. Im Gegensatz zum letzteren gibt es beim TrustNet keine globalen Bewertungen, sondern die Wertungen setzen sich nur von Dir und den Leuten, denen Du vertraust zusammen.

Jeder bekommt unterschiedliche Wertungen für dieselbe Person, und es kann sogar vorkommen, dass zwei Leute völlig verschiedene Wertungen zu ein und derselben Person erhalten.

Das System ist viel genauer und wiederstandsfähiger gegen Störungsversuche, als das in SL verwendete, da Du selber auswählst, wessen Einschätzungen Du vertraust. Sobald Du das Gefühl hast, jemandes Einschätzung ist zu ungenau, brauchst Du nur Dein positives Rating zu dieser Person aufzuheben, und Deine angezeigten Scores werden nicht mehr durch diese Person beinflusst.

Interface

<a title=TrustNet href=tiki-index.php?page=TrustNet class=wiki>TrustNet</a> HUD

Statuszeile


Der oberste Teil des Scanners zeigt den aktuellen Status an, z.B. welche Bewertung gerade angezeigt wird, und ob noch Aktualisierungen ausstehen. Manche Aktionen wie Bewertungsabfragen werden nicht sofort durchgeführt, sonern für kurze Zeit verzögert, um mehrere gleichzeitig ausführen zu können.

Durch Klick auf die Statuszeile ruft man das Systemmenü auf, von dem aus man die Website, Einstellungen und allgemeine Funktionen erreicht.


Avatarliste


Die Avatarliste zeigt bis zu 16 Avatare an, nach Entfernung sortiert. Die Farben können den Abstand, Bezahlinfo, Alter oder Score bedeuten, als Default ist der Abstand eingestellt.

Durch Klick auf einen Avatarnamen in der Liste wird das Avatarmenü aufgerufen, aus dem man verschiedene Funktionen zu diesem Avatar starten kann.

Jede Zeile enthält die folgenden Werte:
Each avatar line displays the following data:



  • Name
  • Abstand: Der Abstand zum Avatar in Metern.
  • Alter: Das Alter des Avatars in Tagen.
  • Bezahlinfos: Dieses Feld kann folgende Informationen zum Zahlungsstatus des Avatars enthalten:
    • UV: Nicht verifiziert. Hat keine Kreditkartendaten hinterlegt.
    • FI: Zahlungsdaten hinterlegt, aber nie benutzt.
    • PM: Zahlungsdaten hinterlegt und verifiziert. Die Kreditkartendaten dieses Avatars wurden überprüft.
    • CH: Charter member (Dieser Avatar hat in der Betaphase von SL eine lebenslange Mitgliedschaft erworben.)
  • TrustNet Score: Der für Dich vom Trustnet-System? errechneten Score-Wert?.


System-Menü

system menu
Dieses Menü enthält Knöpfe für die allgemeinen Einstellungen und Aktionen, die nicht für einen bestimmten Avatar gelten.

  • Hide: Versteckt die Avatarliste
  • Debug: Zeigt das Debugmenü
  • Subscription: Verlängerung des Abonnements
  • Web: Öffnet die Trustnet-Website?. Mit diesem Knopf kann man sich ohne Passwortangabe einloggen.
  • Settings: Öffnet das Einstellungsmeü
  • Find: Hiermit kann man per Rating nach einem Avatar suchen
  • Help: Ruft eine Hilfe-Notecard? auf.


Debug Menu

debug menu
Mit diesem Menü kann man die Debug-Optionen? ausfrufen. All diese Funktionen sollten im normalen Betrieb nicht notwendig sein, es kann aber sein, dass ich bei Problemen darum bitte, sie zu benutzen. Bei der Benutzung dieser Funktionen kann eine Menge Text ausgegeben werden, und die Funktionen können verzögert sein.

  • Memory: Bring jedes Script im Scanner dazu, seinen verfügbaren Speicher anzugeben. Achtung: Im Scanner sind eine Menge Scripte enthalten.
  • Reset: Resettet den Scanner. Dieselbe Funktion kann auch durch Ablegen und neu Attachen des Scanners aufgerufen werden.
  • Enable: Schaltet den Debug-Modus? ein, einige der Scripte geben danach Debugmeldungen aus.
  • Disable: Schaltet den Debug-Modus? aus.
  • Cache: Gibt den Inhalt des Bewertungscaches aus, und einige Cache-Statistiken?.



Einstellungsmenü

settings menu
Unter diesem Menü finden sich Einstellungen, die die Funktionen des Scanners modifizieren.


  • Notify: Enables or disables notifications of new avatars appearing nearby.
  • Web pass: Generates and shows a new password that you can use to log into the TrustNet website. Only you can see it. Every time this option is used the previous password will become invalid.
  • Distance: Changes the scanning distance.
  • Sound: Enables or disables sounds when avatars appear nearby. Only has an effect if the Notify setting is enabled.
  • Color: Changes how the avatar list is colorized.
  • Size: Changes the vertical size of the avatar lines.
  • Rating: Changes the rating type displayed on the scanner.



Scanning Distance

scanning distance
This menu changes how far the scanner will scan for avatars. The default is 96m, the maximum possible. A larger avatar list takes more time to update than a small one, so this option may improve scanner responsiveness on a busy sim.

Color

color
This menu changes how the list is colorized. The default is by distance.

  • Age: White if data hasn't been retrieved yet, red for age <= 7 days, yellow for age <= 30 days, green for age > 30 days.
  • Distance: Green if the avatar is within 10m (whisper distance), yellow if within 20m (talk distance), red otherwise (shout distance)
  • Payment: White if data hasn't been retrieved yet, red if unverified, yellow if payment data is filled but not used, green if verified, cyan if avatar has a lifetime account.
  • Score: White if data hasn't been retrieved yet, grey for score = 0.0, red for score < 0, green for score > 0.

Size

size
This menu changes the height of the rows in the avatar list. Font size may be different for some people, and it is impossible for a script to determine the right one. If rows in the list overlap each other, use this setting to make the row height larger.

If the font size used by your client is small enough your list may have extra space in it, in which case this option will allow you to compress it.

Rating

rating
This menu changes the rating type that's shown in the scanner. By default the scanner displays the behavior score. The scanner will automatically reset if this option is changed.

Search

search
This menu allows to search for people with a particular rating type. For instance, if you select "Scripting", the server will return a list of avatars with the highest scripting ratings.

Avatar Menu

avatar menu
This menu appears when you click on an avatar. Every option will affect the selected avatar in some way.

  • Rate: Allows rating an avatar
  • Tools: Brings up the tools menu. The content of this menu is dynamically generated and depends on where you are. If you're in Luskwood, then this menu will contain commands for the gohomer (if you don't know what's that, then you probably can't use it anyway).
  • Point at: Shoots particles at the avatar. Helps determine where exactly somebody is. The use of this feature requires an attachment, which will be given to you automatically if you don't have it. The pointer attachment has full perms, so you can customize the effect to your liking.
  • Get key: Gives the key for this avatar.
  • Give copy: Gives a free copy of the scanner to the avatar.
  • Unsit: Forces the avatar to stop sitting. Only works if the avatar is on your land, or on land where you have this privilege.
  • Eject: Ejects the avatar from the parcel. Only works if the avatar is on your land, or on land where you have this privilege.
  • Send home: Sends the avatar to their home. Only works if the avatar is on your land, or on land where you have this privilege.


Rate

rate
This menu allows rating an avatar. The default rating type is "behavior".

Misc options:
  • Explain: Requests the server to explain how it calculated the rating for that avatar.
  • Other: Allows changing the rating type

Rating types:
  • Behavior: How well this person behaves. Basically, whether you'd like to have them around. This is the most used rating type and the one that has a dual purpose: Rating somebody's behavior positively means their ratings will be used to calculate scores for you.
  • Building: Building skill
  • Scripting: Scripting skill
  • Avatars: Avatar making skill

Rating Type

rating type
This menu changes the rating type you want to give to the selected avatar. Once a type is selected, it will become the default next time the "Rate" button is used.

  • Behavior: How well this person behaves. Basically, whether you'd like to have them around. This is the most used rating type and the one that has a dual purpose: Rating somebody's behavior positively means their ratings will be used to calculate scores for you.
  • Building: Building skill
  • Scripting: Scripting skill
  • Avatars: Avatar making skill


Getting Started

Attache den TrustNet-Scanner?. Er scannt regelmäßig Deine Umgebung nach Avataren und fragt den TrustNet-Server? nach deren Ratings ab.

Um sinnvolle Anzeigen zu bekommen, musst Du selber Bewertungen vergeben: Klick einen Namen in der Liste an, wähle in der Dialogbox "Rate" aus, und vergib im folgenden Dialog Deine Einschätzung. Falls Du einen Fehler gemacht hast, wiederhol einfach den Vorgang, und korrigiere Deine Eingabe. Neue Bewertungen überschreiben die vorher gemachten, ein neutrales Rating hebt jede vorher gemachte Eingabe auf.

Die TrustNet API

Wenn Du scripten kannst, besorg Dir das TrustNet-API? (Application Programming Interface)-Paket. Damit kannst direkt mit der TrustNet-Datenbank? kommunizieren und Scores abfragen, die Du dann in eigenen Scripten verwenden kannst.

Denkbare Anwendungsfälle sind z.B. Landsicherung, Griefer(Angreifer)-Abwehr und globale Bann-Listen?.

Wenn Du nicht scripten kannst, kann ich (Dale Glass) das kostenpflichtig für Dich übernehmen.

Wie wird die API benutzt?

Es gibt viele denkbare Einsatzfälle für das TrustNet-System?, hier sind einige Beispiele, und Du kannst sicher neue finden, an die ich noch nicht gedacht habe.

Globale Bann-Liste: Benutz ein Security-System? mit TrustNet-Verbindung?, um die Scores der Leute, die sich auf Deinem Land aufhalten herauszufinden. Wenn der Score einen bestimmten Grenzwert unterschreitet, kannst Du sie automatisch herauswerfen oder bannen. Eine Bewertung mit dem HUD-Scanner von irgendwoher wirkt sich automatisch auf all Deine Sicherheitssysteme und all Dein Land in der Welt aus.

Griefer-Kontrolle: Viele Angreifer belästigen erst eine Person, und suchen sich dann das nächste Opfer, wenn sie herausgeworfen werden. Wenn Du Deine Freunde positiv ratest, vertraust Du automatisch ihrer Einschätzung, um solche Leute von Deinem Land zu entfernen, ohne Deine Erfahrungen mit ihnen machen zu müssen.

Verteilte Bewertung: Beschaff Dir einen Alt-Account? und nutze ihn, um Dir vertraute Avatare positiv zu bewerten. Nun lass einen Scanner laufen, der Leute mit einem zu schlechten Score automatisch verbannt. Auf diese Weise kannst Du erreichen, dass keine Einzelperson jemanden von Deinem Land verbannen kann, sondern immer mehrere Bewertungen übereinstimmen müssen.

Natürlich können auch die positiven Scores automatisch benutzt werden, z.B. kannst Du eine TrustNet-Tür? programmieren, die verschlossen werden kann, und sich trotzdem von Deinen Freunden öffnen lässt.

FAQs

Q: Ist es möglich, das System zu untergraben?

A: In sehr begrenztem Maß. Es ist denkbar, dass Du jemand mit einer völlig anderen Einstellunng als deiner positiv bewertest, und er Deine Scores beeinflusst. Das kann nicht verhindert werden, aber Du kannst jederzeit nachvollziehen, wie sich Deine Ratings zusammensetzen, und die Ratings rauswerfen, die Deine Scores verfälschen. Du musst Dich also nicht "auf den Kollegen Computer" verlassen. Wann immer Du einen verdächtigen Score entdeckst, benutze die "Explain"-Funktion, um dessen Zusammensetzung aufuschlüsseln, und sprich mit den Leuten, die die betreffende Person bewertet haben.

Q: Muss jeder das System benutzen, damit man es sinnvoll einsetzen kann?

A: Nein. Du kannst das System allein (in Kombination mit der API) einsetzen, für Deine speziellen Zwecke, oder mit einer Gruppe von Freunden. TrustNet wird nat?rlich aussagekräftiger, wenn viele Leute es benutzen, aber das ist nicht zwingend notwendig.


Q: Wirst Du das System auf verifizierte Accounts beschränken?

A: Zun?chst noch nicht. Ich glaube nicht, dass freie Accounts eine Gefahr darstellen. Wenn jemand das Gegenteil beweisen kann, denke ich darüber nach.

Q: Kann ich einem Rating einen Kommentar hinzufügen, ihn zeitlich beschränken, oder verschiedene Arten von Ratings abgeben?


A: Das ist in Planung.

Q: Warum erscheinen manche Namen bei der Ausgabe von Explain mit einem "(?)" markiert?


A: Dabei handelt es sich um unbestätigte Namen. Die Namen in der "Explain"-Ausgabe stammen aus einer internen Datenbank, die ihren Inhalt aus verschiedenen Quellen erhält. Die HUD-Scanner sind als vertrauenswürdige Quelle eingestuft, nicht aber die TrustNet-API?, da die Benutzer hier beliebige Namen zu einem Avatar angeben können. Solche Namen sind mit einem "(?)"-Zeichen gekennzeichnet, um kenntlich zu machen, dass der Name falsch angegeben sein könnte. Sobald dieser Name aus einer gesicherten Quelle bestätigt wird, verschwindet die Kennzeichnung.

Distribution

As of 2006/12/26, the scanner has been made free (but the subscription is still there). Now the scanner has a "Give copy" button instead. This button allows requesting the delivery of a free scanner to the specified person. The reason why this is done this way instead of making the scanner transferrable is that it allows me to keep control and slow down distribution should my infrastructure's limits be reached.

Due to the way this system is done, a number of limitations have been added to prevent problems:

  • The "Give copy" button can only be used by a TrustNet Scanner owner 10 times per day. This limit may be increased in the future.
  • There is a global limit of 3 attempts of delivery per destination avatar, per week. This is intended to prevent flooding people who don't want to accept it
  • Attempts to deliver a copy are refused if the destination avatar already has used the TrustNet Scanner system.
  • The name of the giver will appear in a message sent before delivery

Bekannte Probleme

Hier eine Liste der bekannten Probleme bei Verwendung des Systems. Nicht
alle Probleme stellen Fehler dar, einige existieren aufgrund von
Einschränkungen in SL.

Probleme beim Neuzeichnen der Liste, Namen erscheinen kurzzeitig doppelt.


Das resultiert aus der Schwierigkeit solche HUD-Elemente in SL zu programmieren. Updates werden gleichzeitig an mehrere Bestandteile der Oberfläche geschickt, und trotz meiner Bemühungen, diese Updates so nahtlos wie möglich zu zeichnen, funktioniert es manchmal nicht wie es sollte.

Die meisten Probleme dieser Art resultieren aus einer schlechten Sim-Performance?. Wenn das Sim langsam läuft, werden zunächst die Scripte verlangsamt, damit der Rest in akzeptabler Geschwindigkeit weiterläuft. Leider bedeutet das, dass komplizierte Scripte wie meines zeitweise schlechter laufen.


Fehler

Fehler passieren nun mal. Hier eine Liste der Fehlermeldungen, die Du kriegen kannst, und ihre Bedeutung:

Server sent data out of order 5 times in a row, switching to sorting mode


SL sollte die Ergebnisse eines Scans sortiert nach Abstand ausgeben. Allerdings funktioniert das nicht immer. Der Scanner stellt diese Ausnahmen fest und sortiert die Ergebnisse selbst. Wenn das funefmal hintereinander passiert, versucht der Scanner nicht mehr, die Reihenfolge der einkommenden Daten zu benutzen, da das zu lange dauern würde.

Dataserver didn't reply after 3 tries, giving up trying to get age and payment data. Won't make more queries until the scanner is reset.

Die Anfragen nach Alter und Bezahl-Info? wurden mehrmals nicht beantwortet, der Scanner stellt keine weiteren Anfragen an den Asset-Server?. Dieser Fehler zeigt mit großer Wahrscheinlichkeit ein Problem des Sims oder Grids an.

Created by: daleglass last modification: Monday 15 of January, 2007 [11:40:55 UTC] by TorridLuna


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